Amazon GameLift 实例

下表显示了每个区域和实例类型的每小时 Spot 和按需实例价格(每 5 分钟更新一次)。

使用 Amazon GameLift Spot 实例类型,您需按运行中实例的每个实例小时开始时生效的 Spot 实例价格付费。如果竞价型价格在您启动实例之后发生变化,那么之后使用的实例将按新价格收费。Spot 实例的价格由 Amazon Web Services 设置,并根据 Spot 实例容量的长期供求趋势逐步调整,但绝不会超过按需实例的价格。在 Amazon GameLift 控制台中,您可以针对每个实例类型和区域查看三个月以来的历史定价和成本节省数据

注意:我们为大型游戏提供定价折扣,如果您每月的游戏成本超过 8 万美元或只是需要帮助估算您的成本,请联系我们

实例定价Linux | Windows

  • Windows 的费用按每个实例使用的实例秒数计算,计时从实例启动时开始,到实例终止或停止时结束。列出的 Linux 和 Windows 价格为每小时的价格,但费用按秒计算。每个实例的最短收费时长为 1 分钟。

    *计算“使用 Autoscaling 时的月度费用”时,我们按照每个实例每月平均使用 365 小时来计算,此数值基于多人游戏的典型玩家需求模式得出。

    除非另行说明,否则我们的价格不包含适用的税费和关税(包括增值税和适用的销售税)。使用日本账单地址的客户需承担日本消费税。了解更多。


数据自 Amazon GameLift 实例传出

  • 您需要为游戏服务器与游戏客户端之间的流量支付数据传输费。入站数据的传输是免费的。有关传输至其他 AWS 服务和区域的出站数据的传输费率,请访问数据传输费率

    除非另行说明,否则我们的价格不包含适用的税费和关税(包括增值税和适用的销售税)。使用日本账单地址的客户需承担日本消费税。了解更多

    要了解超出 500TB/月的数据传输的定价,请联系我们