云游戏开发

为遍布世界各地的分布式团队构建游戏开发管道。

云游戏开发学习计划

您知道我们提供了 5 种 AWS 游戏行业解决方案学习计划吗? 访问我们的 AWS 游戏行业解决方案培训中心,免费获取有关云游戏开发、游戏服务器、游戏分析、人工智能和机器学习以及数据库解决方案的公共培训。

支持您的团队并加速开发

提高生产力和效率
利用 AWS 全球基础设施在充分考虑灵活性的情况下构建游戏。无论您的团队位于何处,都可支持他们创建内容、进行构建和测试。
纵向扩缩以满足需求
创建一个可以在需要时扩展的开发管道。在您需要时利用计算加速内容创作和游戏构建。
保护您的游戏资产和基础设施
通过云构建管道降低安全风险,使用该管道,您可监控和保护您的游戏 IP。

按应用场景查看解决方案

工作站

为艺术家和设计师创建虚拟工作站,为混合云管道和全云管道构建由 PB 级数据组成的存储工作负载。

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版本控制

构建快速且可扩缩的版本控制系统,将资产集中存储,可供远程工作的开发人员访问。

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构建管道

受益于更快的游戏构建和便捷的分布式测试,而无需采购、配置、操作、维护和升级物理计算机机群。

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探索我们的合作伙伴解决方案

TeamCity Cloud

TeamCity Cloud 是 JetBrains 强大而智能的 CI/CD 平台的 SaaS 版本。

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Wevr

专为使用游戏引擎的互动创作者和团队构建的云平台。

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AWS 服务

保护您在云中的工作负载和应用程序。

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安全且可调整大小的计算容量,支持几乎所有工作负载。

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易于使用、适用于任何规模的高性能块存储。

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客户案例

听听我们客户的心声,看看他们为什么在 AWS 上运行远程游戏制作。

Epic Games

Epic Games 如何通过 AWS 上的构建农场更快地开发《堡垒之夜》

通过将内部构建农场从本地迁移到 AWS 服务(包括 Amazon EC2 和 Amazon S3),Epic 极大地缩短了开发迭代时间及其快速发布周期,从而不断向玩家提供新内容。

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Epic Games 如何通过 AWS 上的构建农场更快地开发《堡垒之夜》
Gearbox Entertainment 通过 AWS 和 Perforce 实现远程运作
Gearbox Entertainment

Gearbox Entertainment 通过 AWS 和 Perforce 实现远程运作

Gearbox 向 AWS 和 AWS 合作伙伴 Perforce 求助,希望通过将游戏制作转移到云,帮助员工居家办公,从而保持业务有效运行。

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Sony Interactive Entertainment 如何使用 AWS 进行渲染
Sony Interactive Entertainment

Sony Interactive Entertainment 如何使用 AWS 进行渲染

Sony Interactive Entertainment 正在对其现有的基础设施进行现代化改造,以使用 AWS 远程渲染视觉图像和效果。

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通过 AWS 将 Apocalypse Studios 迁移到云
Apocalypse Studios

通过 AWS 将 Apocalypse Studios 迁移到云

Apocalypse Studios 使用 AWS 在同事之间转移大型游戏资产,从而使其团队能够在家中高效工作。

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Star Stable 使用 Amazon EC2 Mac 实例将构建时间缩短了 50%
Star Stable

Star Stable 使用 Amazon EC2 Mac 实例将构建时间缩短了 50%

Star Stable Entertainment 采用 EC2 Mac 实例并缩短了构建时间:他们根据需要使用按需扩缩来调整其构建环境的功能,加快部署变更的速度。

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案例研究和应用场景

独自行动有点危险…带上这个吧!向经历过这段旅程的其他人学习经验,希望看到我们的行业变得更强大、更安全,同时为我们的客户提供卓越体验。

不要让您的版本控制服务器成为瓶颈,通过在 AWS 上托管来提高数据传输性能。

各工作室意识到,通过将版本控制迁移到 AWS,他们可以减少等待文件同步时的延迟并提高工作效率。随着越来越多的工作室拥有分散的员工队伍,他们需要可靠的工作解决方案来提供所需的灵活性和规模,以确保开发人员可以从所在的任何位置安全地访问开发管道。版本控制解决方案可以降低预置和维护硬件的成本,进行了性能优化,并具有可靠的备份系统。了解客户如何使用 AWS 区域全球网络来确保团队高效工作。

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AWS 上创意工作站的规模、安全性和成本节省

AWS 上创意工作站的规模、安全性和成本节省

了解如何通过引入扩缩自动化、安全性和成本管理技术,进行从测试到生产的初始部署。

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使用 Amazon EC2 Mac 实例统一 iOS 移动应用程序 CI/CD 管道

使用 Amazon EC2 Mac 实例统一 iOS 移动应用程序 CI/CD 管道

在 AWS 上运行 macOS 工作负载,并从 AWS 的规模、弹性和可靠性中获益。通过 EC2 Mac 实例,可以在云中引导 macOS 计算机,并将这些计算机用于构建、测试和部署 iOS 应用程序。

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适用于远程办公的快速且可扩展的版本控制系统

适用于远程办公的快速且可扩展的版本控制系统

随着游戏规模越来越大、复杂性越来越高,工作室不仅需要将资产存储在中央位置,还需要让远程办公的开发人员可以访问这些资产。了解如何立即开始使用 AWS 上的 Perforce。

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在 AWS 上创建、构建和加速开发

在 AWS 上创建、构建和加速开发

此示例向您展示如何在 AWS 上设置远程工作站、版本控制和加速计算密集型流程。

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与主要行业合作伙伴携手创新

通过由行业领先的 AWS 合作伙伴组成的广泛网络,了解专门构建的 AWS 游戏解决方案和服务,这些合作伙伴已展现出在 AWS 上构建解决方案的专业技术知识和客户成功经验。

AMD

内存和图形密集型暴增计算

通过与 AMD 合作,AWS 提供了可添加到最广泛、最深入的实例组合中的新型 EC2 实例,并使您能够根据工作负载需求优化成本和性能。

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Autodesk, Inc.

提供令人难忘的游戏体验

从令人叹为观止的角色动画到精心制作的 3D 世界和道具,使用 AWS 上的 Maya 和 3ds Max 为最复杂的游戏项目进行扩缩。

了解有关 Autodesk, Inc. 的更多信息 »
Epam

大规模部署在线游戏解决方案

我们采用云技术来降低游戏服务器的复杂性,并实现大型跨玩家游戏体验。

EPAM Systems, Inc.APN 页面 »
Epic Unreal Engine

Unreal Engine 是世界上非常先进的实时 3D 创作工具。

AWS 上的 Unreal Engine 在全球范围内无缝提供高保真、沉浸式 3D 体验,无需使用繁琐/昂贵的硬件和工作站来托管/渲染 3D 数据。

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HP Anywhere

高性能远程游戏开发

行业领先的桌面流式传输解决方案,不仅支持现有部署,还可以构建新环境。

了解有关 HP Anywhere 的更多信息 »
Incredibuild

加速繁重的工作负载、提高工作效率,并优化成本

通过 Incredibuild,您可无缝纵向扩展到云,并利用 AWS 中的无限开发加速潜力来缩短构建、测试、代码分析、CI 管道和其他任务时间,从而加速开发。

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JFrog

DevOps 游戏解决方案具有可扩展的生态系统集成平台;通用存储库、持续安全、CI/CD 和可自定义的软件分发

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Metahuman Creator

MetaHuman Creator 是一款基于云的免费应用程序,它使任何人都能在几分钟内创建出拥有头发和穿着衣服的逼真数字人类。

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Perforce 软件

合作伙伴聚焦:Perforce Software

通过版本控制帮助开发团队加快进度。Perforce Helix Core 管理着数以万计的用户、数以千万计的每日交易、数百 TB 的数据和 1 万多个并发提交。

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Revology

您负责设计游戏,我们为您提供能够取胜的工作环境。

云原生工作室环境中的图形工作站。允许您的创作者远程协作,同时确保您的数据完全安全。

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云游戏开发入门

相较花费时间和精力处理基础设施,开发人员更愿意创作有趣的创新游戏来取悦玩家。构建可降低安全风险并加速开发的云开发管道。

加快内容通过管道的速度

了解如何使用 AWS 设置虚拟工作站、实现远程工作、连接版本控制系统,以及加速渲染和大型代码构建。  

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在迁移到云时会面临各种常见难题,AWS for Games 登录区是游戏开发人员解决这些难题的第一站,包括启动虚拟工作站、卸载构建流程或将整个开发管道迁移到云。

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