Pengembangan Game Cloud

Tingkatkan kecepatan developer dan capai kolaborasi yang terdistribusi secara global dengan rangkaian layanan dan solusi terluas dari AWS dan partner

Berdayakan tim Anda dan percepat pengembangan Anda

Bangun game Anda dengan mempertimbangkan fleksibilitas menggunakan infrastruktur global AWS. Bebaskan tim Anda untuk membuat konten, membangun, dan menguji di mana pun mereka berada.
AWS untuk Game memberikan akses yang mudah untuk mendapatkan dan menggunakan perangkat lunak serta layanan cloud populer dari partner industri yang sudah dikenal oleh pengembang game.
Skalakan secara dinamis dengan peipeline build yang hemat biaya melalui pengalaman yang telah terbukti dan kemampuan kunci seperti Amazon FSx, EFS, EC2 Spot, Autoscaling untuk meningkatkan waktu build serta jumlah rilis.

Cara Sony Interactive Entertainment merender dengan AWS

Sony Interactive Entertainment memodernkan infrastruktur yang ada untuk melakukan rendering gambar dan efek visual dari jarak jauh menggunakan AWS.

Tonton presentasi 

Kisah pelanggan

Baca berbagai hal yang diceritakan pelanggan kami tentang alasan mereka membangun produksi game jarak jauh di AWS.

  • Gearbox Entertainment beralih ke model jarak jauh dengan AWS dan Perforce

    Gearbox beralih ke AWS dan Partner AWS, Perforce, untuk membantu menjaga bisnisnya berjalan secara efektif dengan karyawan yang bekerja dari rumah dengan memindahkan produksi game ke cloud.

    Baca blog

  • Cara Epic Games mengembangkan Fortnite lebih cepat dengan membangun farm di AWS

    Epic Games memigrasikan build farm internalnya dari on-premise ke layanan AWS, termasuk Amazon EC2 dan Amazon S3, Epic secara drastis meningkatkan waktu iterasi pengembangan dan siklus rilisnya yang cepat untuk terus mengirimkan konten baru kepada pemain.

    Tonton presentasi

  • Star Stable Mengurangi Waktu Pembangunan hingga 50% Menggunakan Instans Mac Amazon EC2

    Star Stable Entertainment menerapkan Instans Mac EC2 dan mengurangi waktu pembuatan, yang menggunakan penskalaan sesuai permintaan untuk menyesuaikan kekuatan lingkungan build-nya sesuai kebutuhan, untuk men-deploy perubahan dengan lebih cepat.

    Baca studi kasus

  • Vela Games Cuts Game Build Times by 60% Using Infrastructure on AWS

    Vela Games menggunakan tenaga cloud untuk mengembangkan game pertamanya lebih cepat menggunakan Amazon FSx for OpenZFS sehingga mengurangi waktu pembuatan hingga 60 persen, membebaskan waktu dan sumber daya untuk fokus menciptakan pengalaman bermain yang fantastis bagi pemain. Vela mendukung peternakan yang dibangun dengan sederhana, 

    Baca blog

     

Rencana Pembelajaran Pengembangan Game Cloud

Tahukah Anda bahwa kami menawarkan 5 rencana pembelajaran AWS untuk Game? Kunjungi pusat pelatihan AWS untuk Game kami agar bisa mendapatkan pelatihan publik gratis untuk Pengembangan Game Cloud, Server Game, Analitik Game, AI & Machine Learning, dan solusi Basis Data.

Rencana Pembelajaran Pengembangan Game Cloud